魔法效用發(fā)生,橘枳的角色人偶上馬上出現(xiàn)防御削減和速度降低的標識,從地上來的冰雪🤼狀物也沾染到他角色的⛔腿部,這也是減速效果產生的根源。
“我來!”
才把毒眼詛咒效果解除的背光這會兒殺過來,趁著oss的仇恨鎖定📙在橘枳身上🐉🌟🤜,地震技能在oss那一側重擊下去。
地震,斧戰(zhàn)士四十級選修技能,以強擊重擊地面,形成高密度震蕩效果,位于沖擊效果范圍內的活動對象減速20,🏮造成50普攻傷害🍲🤳。
在斧戰(zhàn)士成長的中前期,地震是比較明顯的偏狀態(tài)效果👙🐄的技能,一般玩家都會學習,畢竟這種技能不是太多,而且在不少地方用得上。
長斧落地,瞬間就在已經結冰的地面上形成向上爆發(fā)的土黃色光效,并以🍒😪🛰好似要摧殘一切的態(tài)勢朝前突進🐈🐰🐪,可事實就是冰面完好無損,與地震沖擊波“🌒和諧相處”。
倒不是冰面是無法改變的,只是地屬性的技能確實沒辦法改變,要是火屬性的話那😤就另當別論了,不過火屬性的傷害也要削減不少!
地震攻擊的范圍不小,被命中的減速效果對蘇以樂來說也是挺麻煩,🤩🧢👖她就在捩開oss攻擊后朝一邊掠去,與她幾乎同步的還是橘枳,然后oss就挺凄慘地被附加上二重減速。
在這里的減🌾🐡速分為重數(shù),🚣🆘🏍以重數(shù)的層次和實際情況為依據,以技🔤能效果的百分比進行扣除。
雖然地震這一招是偏向于狀態(tài),不是太強調傷🏌🎊害,但被命中的oss還是削減了大概5的hp,比橘枳專門命中薄弱處的一擊還🔦👒要強!
“行了吧?”
看著oss那減速后的遲鈍樣子,趕快從減速環(huán)境中退去的🏳⛽🦐背光這樣問橘枳一句,他估摸著是差不多了。
蘇以樂沒有馬上走,還留在這里,她雖然👒🤯對橘枳有信心,但擔心💂🌕🤼什么的還是不能少的。
落地后沒有馬上對oss發(fā)🕺動進攻,橘枳停下來開始嗑藥,增幅傷害和速度的消耗性道具。
見橘枳這番舉動,蘇以樂就不🔸😎🎌再擔心👹🕥🗿了,之前她還怕有些不確定因素,但現(xiàn)在就穩(wěn)了。
“交給你了!”
給橘枳留下這💶💢一句,蘇以樂也飛快退走,到薔薇花邊上去🐖🎱🍐,她才是橘枳實現(xiàn)攻略的關鍵所在,必須保護起來。
“ok?!?br/>
很確定🐍🎛的話,充滿自信,橘枳的視線盯在中oss變異🧀🌕🍀食人魔身上,它身上的減速效果還很牢靠,他需要在背光帶來的減速🎇🙇效果消失之前干掉它!
這也是沒辦法,為了盡量獲得多的經驗,他需要完成最大程度的輸出,而讓背光給oss附加狀態(tài)就會扣掉os🛍s不少hp,影響最終的經驗分➗🧢🎁配。
其實,oe的戰(zhàn)斗系統(tǒng)里🕷💖💨分配經驗也不是全看傷害輸出,還要看在戰(zhàn)斗中的輸出貢獻,包括玩家給oss附加上的負面狀態(tài),這種玩意兒往往都是讓攻略更簡單的重點,必須關照。
但在這種📙🚯情況下,傷害輸出,對🆕oss造🍢😃🚉成的hp損失還是占著分配的大頭。
下一刻,速度增幅到完全碾壓oss地步的橘🖐🗨💐枳出手,角色以❄相對快的速度往os📿s一側滑行。
因為將鎖仇扔到橘枳身上,變異食人魔就完全注🏊⏮意他的運動,等橘枳朝他一側逼近時,它手中的一把“黑切”就對😑橘👝🛫🚙枳剁過去,可惜看上起就遲緩得不行的攻擊被再度滑開的橘枳避過去。
“爆!”
從食人魔略后方躍起,暗111111單手劍發(fā)動突襲,29的等級讓他修習的劍技數(shù)量更多,在連段上更🈂加流暢,傷害也在oss削減速度大大提高的hp條上體現(xiàn)。
等他攻擊停頓時,oss也在傷害生成的細微停頓中翻🕟🍎轉過來,手中“黑切”狠狠切下來,準備重傷橘枳。
看著橘枳單刷oss,背光還♈🎻👐在心里默默數(shù)了一下剛才連段的數(shù)量,竟然有七下,這很明顯不對勁??!
為什么這么說?因🌗😇為低等級角色根本不可能有超高數(shù)量段數(shù)的連擊,除非玩家自主磨合出技能上💓💿🐾的連擊技巧。
在oe里等級比較🙋🤭高的玩家也是很多,能實現(xiàn)連段的人不少,但能在低等級加大連段數(shù)量的玩家真不多,畢竟角色數(shù)值不夠很容易讓技能發(fā)動上的要求達不到而導致連段失敗。
而這個暗111111才29級,連🌩🌸第一次轉職,🥉角色數(shù)值調整都沒有做到,竟然可以連到七下,這還不強嗎?
心里有了些怪怪的感覺,他突然對這個暗111111小號后面大號的玩家🍁的真實身份好奇起來。
——正在操📪作這個小號的⚡人到底是誰呢?總不可能是暗王吧!哈哈🥢🍐,怎么可能!
想著,心里笑著,他主動將正確答案排除了🏸🦕😣,能在這種地方遇到暗王,他其實都不太敢想。
連段之后的短暫停頓是橘枳也無力改變的,等他可以拉開距離的時候,oss的“黑切”已經避不開,這一點倒是在橘枳的😦💙預料之外。
好像oe的一些oss變得更加智能了,都有些⏫🧑🦓記錄他攻擊方式的意思,不然oss也不至于后空翻過來攻擊一下,應該是正常轉身甩一下“黑切”的。
從來沒有把自己逼🈷入絕境的習慣,橘枳這時候也一樣,退開時,單手劍還朝著oss殺過去,切開“🏍📫🎌黑切”的攻擊軌跡。
“黑切”與單手劍發(fā)生碰撞,結果顯而易見,橘枳🏾🔵⛵一方完敗,單手劍在被彈開時幾乎發(fā)出哀鳴,它的耐久度值耗竭了!
劍沒了🐤,橘枳好在退開了,而且被攻擊的擊退效果不錯,讓他和oss的距離遠了一點。
增幅消耗品的效果已經結束了,😞🌡🐌廢劍棄掉,飛快從背包中拿出新😣👒🛋劍換上的橘枳又嗑下增🚐🧞🐞幅藥劑。
殺向橘枳,在雙重減速下,食人魔的行動依舊遲緩🔉🕒💰,而薔薇花那邊🐾🔸第二輪魔法支援到了,再度刷新的減速效果幾乎宣判了食人魔的死刑,它已經沒救了!
玩家可以很清楚,但作為系統(tǒng)驅🦅🔖🧟動數(shù)據的oss不知道,它只確定自己的鎖仇效果在橘枳身上,必須殺了他,不🔲💮死不休。
又是暴力的天劈,食人魔還以壓倒一切的態(tài)勢跳起💈來,自上而下的一擊,很暴🏴✍力。
可惜,再爆力的技能也要命中才管用吧,靈巧的如同在冰上起躍的舞者,橘枳又從🈹💤🎨“黑切🙃🕠”的傷✊🌡害范圍邊上滑過去,打不中。
如果食人魔是有玩家在控制,他多半會氣死,因為橘枳的操作🕎📸🦀真是不要臉的可以,就從邊邊上擦過去,明明“黑切”只是差了那么一絲絲就可以擊中了,但這一絲絲就像天塹一樣,愣是跨不🖨♈📰過去🔤😓📸,多扎心!