艾斯在🍵🐗中路刷刷刷,對(duì)面船長(zhǎng)也是🕤🌧🍶一個(gè)勁的刷兵,雙方都沒(méi)有擊殺對(duì)面的打算,嗯,船長(zhǎng)是過(guò)來(lái)懷念上古版本度假的,至于艾斯嘛,身為主角一系的親屬男配,自然是不會(huì)主動(dòng)找事。⛏🚜而且這里不能買裝備,也不是什么比賽,只是讓英雄用來(lái)訓(xùn)練補(bǔ)兵技術(shù)和技能使用技巧的,當(dāng)然最重要的是防御塔是無(wú)敵的。
很快艾斯和高🚎🤹🌤乾都刷🕑🚁♎到這個(gè)模式的英雄等級(jí)上限滿級(jí)十八級(jí),然后兩人結(jié)伴向上路趕去。
白胡子🗨🤑🐎老爹不愧是身經(jīng)百戰(zhàn)的老手,自然是老油條一只,他在上路也已經(jīng)刷到了十🙆📅🚙八級(jí),期間還跑去野區(qū)野炊了一下,斬獲了不少野味。
“都十八級(jí),不過(guò)這個(gè)地方的技能設(shè)定和比賽是一樣的,而我們并不能參加比賽。”因?yàn)榘购桶缀永系际歉咔吆箝T強(qiáng)行掛到召喚師峽谷的,也就是并沒(méi)有注冊(cè)英🎈雄身份,這樣是不可能被比🧖📈🎵賽峽谷之巔征召過(guò)去的。
接下來(lái)就是要去無(wú)限火力區(qū)域刷到🤔🌙三十級(jí)。無(wú)限火力區(qū)域就是解除英雄的技能限制,并給英雄的具現(xiàn)體加上無(wú)限施法資源的增益狀態(tài)buff,至于冷卻時(shí)間,你見過(guò)哪個(gè)非游戲數(shù)據(jù)種🍵類的技能是有冷卻時(shí)間的。
召喚師峽谷,無(wú)限火力模式(小世界特殊分層)
“這個(gè)模式,我能感覺(jué)到我的身體還能繼續(xù)增強(qiáng)?!卑故羌兎◤?qiáng)加成英雄,說(shuō)實(shí)在的在召喚師峽谷里,法師的戰(zhàn)斗力其實(shí)在后期并不高,尤其是在無(wú)限火力這種等級(jí)戰(zhàn)力比例大于裝備戰(zhàn)力比例的特殊模式。因?yàn)檠b備只👄🏦🙎有六件,又是僅僅是數(shù)據(jù)化的增強(qiáng)。而召喚師峽谷比較坑的一點(diǎn)是英雄沒(méi)有法術(shù)強(qiáng)度成長(zhǎng)屬性。至于符文……抱歉,只有比賽有符文,而且最重要的是符文系統(tǒng)只有在召喚師峽谷的特殊規(guī)則支🌬😽🐜持下才能生效。
“所以說(shuō)主要的還是技能。在這里我們就好好訓(xùn)練技能吧,畢竟數(shù)據(jù)化后,你們的主要傷害基本上都在技🕺能上。”
艾斯在無(wú)限火力模式里又莫名其🏖妙多出來(lái)一個(gè)技能,是🕛一個(gè)被動(dòng)技能,🎧🎈火槍。
這個(gè)技能怎么說(shuō)呢,應(yīng)該不算是技能吧,因?yàn)檫@個(gè)技能看起來(lái)就像是艾斯的另一種普攻方式。按照游戲技能屬性的效果來(lái)說(shuō)就是增加攻擊距離,附加額外魔法傷害,聽起來(lái)和審判天使凱爾的神圣🌯👊之怒效果一樣,不過(guò)艾斯的火槍這個(gè)技能沒(méi)有消耗,沒(méi)有冷卻,🤼自然也沒(méi)有持續(xù)時(shí)間,想用的時(shí)候就能用,這不💼⭕🔢就和普攻一樣嗎。
在無(wú)限火力里想要安心的升級(jí)是不可能的了,即便是技能無(wú)🛺🈂限,想要刷兵都是直接以一波一波兵的收的方式開刷的。但是那些在無(wú)限火力模式里消遣的英雄和召喚師們可不會(huì)選擇和平互刷的方式。
“硬剛啊,打無(wú)限火力不就應(yīng)該🍣硬剛嗎!要🌉🧛🔅什么兵線,要什么發(fā)育,偷神馬塔,防御塔都是無(wú)敵的你守個(gè)毛的塔,來(lái)啊,互相傷害?。 ?br/>
對(duì)于這種硬剛怪,高乾的做法就是一波技能送他回家泡溫泉,不和他多嗶嗶。在無(wú)限火力🔨🌑模式里高乾的神龍番雨祭這個(gè)技能可是👹一直都沒(méi)有關(guān)✖👹💳過(guò),所以他走到哪里,哪里就會(huì)開始刮風(fēng)下雨,有時(shí)候還會(huì)打打雷,劈下來(lái)一道閃電什么的。
“反正這里復(fù)活時(shí)間快,隨便玩吧。”在無(wú)限火力模式里復(fù)😦💛🏡活時(shí)間一直被鎖定為一級(jí)初始復(fù)活時(shí)間,也就是🎎🔴大概三秒鐘吧。
在📶♏無(wú)限火力模式里,同一時(shí)間參戰(zhàn)的英雄可不像比賽里有雙方各五共十人上限的限制,再加上召喚師峽谷的確是大的很,所以有時(shí)🐈✉候你沒(méi)有走幾步就會(huì)碰到好🐞👣⏲幾個(gè)英雄。
這不,高乾剛鉆進(jìn)野區(qū)里就碰到熟人了。
“哇,什么東西?”剛翻過(guò)野區(qū)的樹林,進(jìn)🖖🏽🏰入鋒喙鳥營(yíng)地,高乾就發(fā)現(xiàn)突然有🍬😧什么東西幾乎就是劃過(guò)自己的臉龐飛過(guò)去的。
好像是手里劍的樣子。
在😊📣♿乾大叔🏣🛄🕰和老爹都離開后,艾斯一個(gè)人留在了中路。
對(duì)面有兩個(gè)英雄🏯🛶,黑暗👺🧥之女安妮和復(fù)仇焰魂布蘭德。
“也是掌控火的怪物嗎?!?br/>
雖然對(duì)面兩🚴個(gè)看起來(lái)🧔像是同一⛎♑陣營(yíng)的隊(duì)友,但是現(xiàn)在她們(它?)兩個(gè)卻是已經(jīng)大打出手了。
那個(gè)看起來(lái)就像是燒焦了的人一樣的人形火炬,它很輕易的就將火焰導(dǎo)入地下甚至空間中,隨意的在任何位置噴發(fā)出來(lái),而且它發(fā)出的火焰有著很強(qiáng)的附著性🤞和燃燒能力,甚至有著某種獨(dú)特🕵🌃的靈性💗🐰,能夠自動(dòng)尋找目標(biāo)。
而🦎🛵😁另一個(gè)長(zhǎng)得非常可愛🚦的小女孩,火焰在她的手中🎓👇🔄非常的溫順,在被釋放出來(lái)后又變得非常暴力。而且她似乎還有著某種不明的潛力。
第四次施法技能產(chǎn)生🚗❔眩🚯🔭暈?沒(méi)理由啊,火焰能造成眩暈嗎?
在兩個(gè)掌控火焰的🚓英雄的面前,艾斯見識(shí)到了不🏑⛱同的火焰的使用方法和技巧,不過(guò)很可🏰🔺惜的是,艾斯的火焰在覺(jué)醒前恐怕是沒(méi)辦法發(fā)生質(zhì)變了。
“覺(jué)醒的屬性應(yīng)該就是燃燒和⚡溫度了,那么燒燒果實(shí)的位置就會(huì)變成上位,而且🔎🕵有可能是火的自然系的最上😾📧位?!?br/>
“🧦🐾不過(guò)數(shù)據(jù)化后,😰⤴🎡除非成功’覺(jué)醒‘,不然開發(fā)能力是沒(méi)有效果的?!?br/>
在刷與被刷的過(guò)程中,艾斯的技📛能也掌🏾握的越來(lái)越熟練了?;鹑拖袷菄娀鹌?,整個(gè)噴發(fā)出來(lái)的火浪在消失之前都是有攻擊判定的,而螢火能夠開地圖和定位附著目標(biāo)位置。
上路,白胡子老爹還是獨(dú)自一🌹人在上路刷兵,隨著等級(jí)的提升,老爹覺(jué)得自己的身體也越來(lái)越好了,應(yīng)該……已🎪🈲🍽經(jīng)足夠🙈🆎結(jié)實(shí)了。
老爹的技能都是會(huì)對(duì)自身造成🦐反震傷害的,也就是用血來(lái)放技能,而不是用藍(lán)來(lái)放,也就是說(shuō)老爹是沒(méi)有👖🐤♑藍(lán)條的。
“這個(gè)技能設(shè)定,沒(méi)有足😲🐄夠的血量真的不✈🈸⏭敢放技能啊?!?br/>
白胡子老爹的震震果實(shí)數(shù)據(jù)化后的屬性里,有一個(gè)挺奇葩的設(shè)定,使用技能會(huì)扣除一定百分比的生命值,然后根據(jù)被扣除的生命值增🚲加技能造成的實(shí)😜🈺🥩際傷害。而老爹的技能里基本上又都帶有總百分比削血的效果,而這個(gè)削血效果同樣會(huì)被這個(gè)扣血增傷加成,老爹真的是一個(gè)自己越硬,反而打的越狠的代表📪🍀🏭人物了。
(本章完)